cs中的”鸟狙”威力太小?猎人利器 打熊都不成问题_凤凰军事

cs中的”鸟狙”威力太小?猎人利器 打熊都不成问题_凤凰军事

原标题:cs中的鸟狙威力太小?资深猎人专用,打死熊都不成问题!。

原标题:cs中的鸟狙威力太小?资深猎人专用,打死熊都不成问题!

【军武次位面】:概略北方

轻武专栏是军武全新打造的单兵武器类栏目,不求最高深,但求最有料!

cs游戏可能是很多像军武菌一样上了年纪的90后军迷最早接触也最爱的军事游戏之一了。在这个经典游戏中,每个人都有自己喜欢的枪械,比如ak比如m4,还有令人望而生畏的狙击步枪awp。不过很多人往往会忽视另一把狙击步枪——具有优美线条而又打不死人的“鸟狙”。应大家的要求,今天就来聊聊鸟狙现实中的原型。

▲大家有没有发现cs中的狙拉机柄在左边

和现实中相反

在游戏中存在感不强的原因很简单,虽然有个不错的瞄准镜,但是不能连续射击,而且太威力小(一枪只能打掉65点血),除非打中头部,否则根本不能像awp那样一枪毙命,反而会被反杀,唯一优点恐怕就是价格便宜了,不过也有高手专门用它体验爆头的快感。

▲不爆头的话一般打不死满血敌人

虽然在游戏中表现不佳,但这主要是游戏设定问题,事实上,这把scout完全称得上是一款很不错的轻型狙击枪,只可惜被cs毁了名声。

▲现实中的styer scout

1983年,美国海军陆战队退役的枪械专家杰夫·库珀(皮拍子手枪大赛创办人,要记住他是个追求“速度”的男人)突然想到,自己经手的武器,要么威力过剩重量也大,要么重量小但威力也小,设计精巧的不耐操,耐操的性能又不行,有没有这一款通用步枪,可以集合大部分枪的优点呢?

▲scout算是典型的通用步枪了

但库珀评价scout只实现了88%自己的想法

斯太尔公司听说这个思路后很感兴趣,按照库珀的思路研制出了scout步枪。scout一词有侦察兵的意思,也可以翻译做斥候。所谓的“斥候步枪”,就是当侦察兵执行侦查任务时,能有一支顺手的步枪做精确射击。设计十分强调陌生环境下的快速反应:快速出枪、瞄准和击发。

▲侦察兵在复杂情况下需要一支反应快速的枪

杰夫·库珀除了军人身份外,其实他退役后还是一位狩猎专家,这里的scout,第二层意思也是一款适合狩猎用的步枪。狩猎向导是西方一种职业,类似国内导游,只不过他引导的不是景点,而是指导顾客狩猎方法,必要时也可以开枪协助狩猎或帮顾客脱离危险,用scout的原因就是该枪很适合打猎用。

▲scout的冷锻枪管

另外,枪管也做了减重处理,采用冷锻枪管,这种加工工艺在保证枪管强度的基础上,把管壁做的很薄,枪管外侧有几根凹槽,在加强枪管侧向强度的同时也有助于减轻重量。

▲scout的枪机头有4个闭锁突笋

保险机构也别出心裁,是一个滚轮,白点在下表示保险解除,白点在上表示出于保险状态但枪机可拉动,白点在中间表示不仅出于保险状态,而且枪机也无法拉动。

▲简单易用的保险

▲设计巧妙的两脚架

枪管上方装有瞄准镜座,可以安装不同类型的瞄准镜,但是看起来却和其它狙击步枪位置不同,似乎更加靠前,这是为什么呢?

▲相比传统狙击步枪,scout瞄具明显靠前

实际上,scout并不能算是一支远距离的狙击步枪,因为瞄具的放大倍率只有2至3倍,而二战时期的98k狙击型瞄具都有4-6倍,2至3倍实在难以担当狙击的重任。

但要记住这支枪的设计思想,一切都是为了“快”。瞄具安装位置靠前的话,能保证既不影响射手的视野范围,还能对中近距离的目标进行精确打击。甚至紧急情况下还能在双眼睁开的情况下快速射击,这是传统狙击步枪不具备的。

▲精英型狙击步枪

虽然斯太尔公司在该枪上做出十足努力,但是美军侦察兵们还是认为“突突突”来得爽,他们更倾向于会选择短管的突击步枪。就算装了acog瞄准镜,重量也不会过高。不论是中距离单发射击或近距离火力压制都比较适宜,他们认为这才是侦察兵该使用的枪械。于是该枪只是装备了很少数国家的特种部队和警察单位。

▲美军:还是突突突爽!

虽然在军用市场战果不佳,但scout还是深受民间市场的欢迎。而前期人们对它的误解,大多还是受cs游戏的影响,毕竟游戏考虑的是娱乐性而不是战术性能,所以我们在了解军事知识时,也不能全信游戏,还要充分了解实际武器性能,这样在和人打游戏时,怒吼一声:“那不叫鸟狙!叫steyr scout!”这样是不是更有格调呢?